교육 솔루션 기획 - 전자책부터 만들어보자
앞서 전자책과 앱 개발을 하겠다고 말씀드렸습니다. 근데 앱 개발은 말은 쉬운데 직접 구현하기는 너무 어렵습니다. 앱 개발에 대한 구체적인 기획을 말로 풀어쓰다보기에도 너무 많은 분석과 정의 과정이 필요합니다. 그 과정에서 제가 지쳐서 앱 개발이 말로만 끝날까봐 두려운 게 사실입니다. 그래서 일단은 전자책부터 만들어보도록 하겠습니다. 전차잭이라고 해도 시중에 출판된 높은 퀄리티의 책이 아니라 아주 간단한 내용의 전자책부터 완성시켜놓고 디벨롭하도록 하겠습니다.
전자책은 어떻게 만드는 것이 좋을까?
전자책을 어떤 컨텐츠 위주로, 어떤 구성 방식으로 만들면 좋을까요? 가장 먼저 떠오르는 방식은, 전기기사 시험에서 굉장히 자주 나오는 핵심 단답형 문제 & 답을 보기좋게 정리해서 "네가 바쁘겠지만 이건 무조건 알아야 해"라며 정보를 머릿 속에 때려넣는 방식이 좋아보입니다.
예를 들어보겠습니다.
이 문제는 수험자가 직접 수식에 값을 넣어 계산해야 합니다. 답안풀이 과정만 봐도 계산하는 데에만 4~5줄이 나옵니다. 제가 전자책으로 이런 계산 문제에 대한 답안 풀이 과정을 보여준다고 해서 흔들리는 버스 안에서 제대로 보고 싶어할 지도 모르겠고, 전자책에서 해답은 본다고 해서 계산식과 값이 머릿 속에 제대로 들어올지 잘 모르겠습니다. 반면 아래와 같은 문제는 어떨까요?
이 문제는 값을 계산할 필요가 없습니다. 이 문제는 "고조파 장해", "공진 현상 회피"라는 키워드만 알면 "직렬 리액터"라는 답이 바로 나오는 문제입니다. 따라서 수험자는 "특정키워드 → 특정답 을 연계할 수만 있으면 공부완료!"인 상황이므로 흔들리는 버스 안에서도 그나마 챙겨보지 않을까 라는 생각이 듭니다.
그래서 전자책에서는 후자의 경우와 같이 특정 키워드만 알면 바로 답을 낼 수 있는 단답형 문제와 답안에 대해 일목요연하고 체계적으로 정리한 컨텐츠를 제공하는 것이 좋을 것 같습니다.
전자책(1차) 구성방식
1차로 생각하고 있는 전자책 구성방식은 다음과 같습니다. 1차에서 가볍게 만들고, 개발 차수를 늘려가면서 컨텐츠를 계속 디벨롭시켜나가겠습니다.
1. 전기기사 시험에 등장하는 5과목 중 단답형으로 끝나는 문제들을 정리한다.
2. 출제 빈도가 높은 내용을 우선적으로 배치한다.
3. 해당 문제들에 대한 해답 정보를 제공한다.
4. 특정키워드 → 특정답 체계를 알려준다.
5. 퀴즐렛과 연계된 전자책을 만든다. (여러가지 채널을 통해 지속적인 공부 유도)
6. 퀴즐렛 카드를 만든다.
위 6단계에 해당하는 전자책(1차)를 만들고나서 부족한 점을 보완해나가보겠습니다.
전자책(1차) 제작 예상 시간
일단 전자책(1차)를 만들기 위해 필요한 업무(?) 및 소요예상시간은 다음과 같아 보입니다.
1. 전기기사 시험에 등장하는 5과목 중 단답형으로 끝나는 문제들을 정리한다.
→ 10시간 소요예상 (총 250문제, 과목 당 50문제)
2. 출제 빈도가 높은 내용을 우선적으로 배치한다.
→ 3시간 소요예상 (Adobe Indesign을 이용해 250문제를 배치 후 PDF 생성)
3. 해당 문제들에 대한 해답 정보를 제공한다.
→ 1번과정에서 기수행
4. 특정키워드 → 특정답 체계를 알려준다.
→ 4시간 소요예상 (키워드 텍스트 배경색을 입힌다. 과목당 1분 남짓 소요 예상)
5. 퀴즐렛과 연계된 전자책을 만든다.
→ 1시간 소요예상 (PDF 매 페이지마다 퀴즐렛 링크 삽입)
6. 퀴즐렛 카드를 만든다.
→ 5시간 소요예상 (과목당 1시간 x 5과목)
∴ 전자책(1차) 제작 예상 시간 : 총 23시간 소요예상
다음 포스팅은? 12/22(일)에 중간보고용 포스팅 예정
제작 예상시간까지 뽑아보았으니 이제 본격적으로 전자책(1차)를 만들기 시작하면 되겠습니다. 전자책(1차) 제작에 약 23시간 정도 소요될 것으로 예상되니 아무리 빨라도 12월 말은 되어야 전자책(1차)가 완성될 것 같습니다. 틈틈히 만들어야 하는 상황인만큼 진도가 늦춰지지 않게 12/22(일)에는 중간현황을 공유하는 포스팅을 업로드 해보겠습니다.
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